L.I.M.B.O - Game Artistik yang Pake Mikir Lho [!]




Salam super, supermen kaleee :P

cerita dulu ya, kemaren temen ane sekampung yang berdua itu
merek pada ribut "Wan, ndonlot limbo wan, ming 70 mega kok"
#tersangka: wawan
nada nadanya si maksa wkwkwk
katanya keren, kan penasaran tuh,
ane minta ajah tuh filenya, kaga usah ndonlud :P

Jadi game ini adalah game paling misterius,
kalo ditanaya apa yang misterius, jawabannya adalah semuanya
jadi ane nggak mau terlalu ngasih bocoran, biar tambah misterius
mihihihihihi >..<

Read More......

Daftar Isi dan Heading pada Ms.Office Word

Helloww berooww

setelah lama nggak posting sampe lupa paswot :hakkdess
kali ini ane mo posting lagi dan yang jelas isinya bukan abal-abal.
Ane ceritain dulu dari awal mulanya, dari awal sekali.
nah pas mata kuliah Pemrogramn Basis Data pak dosen [S2],
doi nantangin kita bikin daptar isi, "hayo siapa takuut",
eh dia bilang kasi waktu dia beberapa detik saja "eh gile, lu kira the motor drag :O"
Ahh biarin tuh dosen norak, terus dia keluarin makalah puluhan lembar,
terus dia bikin daftar isi nggak ada 14 detik gan
mlongo mlongo dah kita
kemudian si dosen itu keliatan cool banget di mata kita,
tapi semua berubah ketika negara api menyerang, mari kita cekidot

sementara nunggu aernya mateng, situ buka ms word dulu deh [2007/2010]


Jadi anggep aja halaman pertamax adalah halaman judul, ketikkan apa aja,
sebagai contoh judul misal:


Lalu tekan Ctrl+Enter buat nambahin halaman baru dan berpindah ke sana.

Nah sekarang kita udah di halaman kedua. Ceritanya di halaman kedua ini adalah daftar isi. Nah karena kita akan membuat daftar isi secara OTOMATIS, maka halaman yang ini kita tinggalkan dulu. Tekan Ctrl+Enter untuk menambahkan halaman ketiga dan berpindah kesana.

Di halaman ketiga ini kita akan membuat konten “Pengertian Organisme” dan memiliki sub konten “Pengertian” dan “Istilah”. Seperti berikut:



Nah kenapa kok bisa hjadi warna biru kek diatas, tadi di awal ane udah bilang "namun semua berubah ketika negara api menyerang" wkwk :P, ini karena “Pengertian Organisme” menjadi Heading 1 dan “Pengertian” dan “Istilah” menjadi Heading 2. Dengan menyeleksi terlebih dahulu teks yang dimaksud lalu klik Heading yang diinginkan pada toolbar berikut:

Di halaman keempat ini kita isi dengan konten “Ciri-ciri Umum” seperti berikut:

Kemudian buat judul “Ciri-ciri Umum” menjadi Heading 1. Nah cukup sekian konten kita. Sekarang kita akan membuat daftar isinya. Caranya :

  • kita kembali dahulu ke halaman dua yang masih kosong,
  • letakkan kursor disana
  • lalu pada Ribbon Menu klik tab References,
  • lalu klik Table of Contents
  • lalu sebagai contoh
  • lalu kita klik Table of Contents yang paling atas yang Automatic Table 1
  • lalu sudah :p
Dan 1,2,3 whala masakan ala cheff fara queen o.O

Silahkan ganti saja judul “Contents”nya menjadi “Daftar Isi” misalnya. Selesai. Jika ada perubahan pada dokumen kita sehingga halamannya berubah dan kita ingin memperbaharui Daftar Isinya, tinggal klik Daftar Isi buatan kita tadi, lalu akan muncul tombol Update Table, silahkan klik Update Table.


Pilih “Update page numbers only” jika kita hanya ingin memperbaharui nomor halamannya tanpa memperbaharui yang lainnya. Lalu klik Update entire table jika kita ingin memperbaharui seluruh isi Daftar Isi termasuk judul-judulnya. Kemudian selanjutnya tuangkan aer yang udah mateng tadi ke dalam cangkir, lalu camporkan kopi, coklat dan gula secukupnya :D

SELAMAT MENIKMATI
kaborrrrrrrrrrrrrrr

nara sumber : http://ruangchupa.wordpress.com/

Read More......

Perbedaan WEB 1.0 dan WEB 2.0

Perbedaan WEB 1.0 dan WEB 2.0
Hai mas bro, jumpa lagi dalam acara ini, acara opo jal? HPJ? wkwk
wis langsung sajo
Dewasa ini, eh bukan ding, baru baru ini seorang dosen dari kampus ane ngasih tugas, tugasnya suruh ngebedain apa ntu web 1.0 dan 2.0, ape lo?? mo jawab beda versi gitu?, gak boleh!! "pokok'e kudu dowo le njelaske"

Sebenarnya apa pengertian dari web/website???

Situs web kuwi adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang pada umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (www) di Inet. www terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Kemudian halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” (root), yang disebut homepage (kalo di fbmu mungkin "beranda" wkwkw netherland ), dan biasanya disimpan dalam server yang sama.

Secara terminologi (katanya sii) website merupakan suatu kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web dalam inet. Sebuah web page adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP (Hyper Text Transfer Protokol), yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.

Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

Siapa sih penemu dari website itu sendiri???

Ini dia penemu website namanya Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee (canggih cuy), sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika membuat website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.

ini dia penampakannya


(Sebagai catatan saja bro, dia bukan dukun ataupun peramal :D )

Sebuah website bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari sebuah organisasi, perusahaan, dan biasanya website itu menujukkan beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah website bisa berisi hyperlink yang menghubungkan ke website lain, jadi, kadang kala perbedaan antara website yang dibuat oleh individu perseorangan dengan website yang dibuat oleh organisasi bisnis bisa saja ra ketoro

Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa Personal Computer, Laptop Computer, PDA ataupun Cellphone.

Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan Web Server, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Server (IIS)
hahaha mumet mesti, wkwk podo bro =..=a


Perkembangan Web

Dalam perkembangannya sampai saat ini web terbagi menjadi :

Web 1.0

Pada awalnya, web masih mengandalkan halaman statis dari tag-tag HTML sehingga pengunjung hanya dapat mencari (searching) dan melihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang ada pada web. Teknologi web ini dikenal dengan web 1.0 dimana memiliki ciri-ciri umum yang mencolok yaitu consult, surf dan search.
Ini merupakan versi web yang paling pertama. Web 1.0 merupakan web yang statis dan hanya bisa kita baca. Gampangnya, ini adalah web satu arah, “read-only”, dan kita sebagai pengunjung tidak bisa berbuat apa-apa di dalamnya selain membaca dan melihat apa yang tertulis di situ. Kita tidak bisa menambahkan komentar atau apapun karena Web 1.0 tidak mendukung sistem tersebut.

Elemen-elemennya bro :
• Halaman statis
• Framesets (kaga ngerti yang ini apaan)
• Tombol GIF
Contoh yang paling gampang dalam Web 1.0 adalah situs-situs pribadi. Berbeda dengan blog, situs pribadi hanya berpusat pada satu orang dan kita tidak bisa memberikan kritik atau pun saran di dalamnya.

Web 2.0
Web 2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna. O’Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.

Kalo kata Om Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut
celidot
“Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh
penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk
memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru
tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang
mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna
aplikasi tersebut”

Dari situsnya Donald (gayahidupdigital.com) terdapat tulisan yang membahas web 2.0 yang disarikan dari poin-poin pemikiran O’reilly
Ini penjelasan singkat dari Donald tentang tiap poin dari pemikiran O’Reilly:

1. The Web as Platform
Aplikasi Web 2.0 menggunakan Web (atau Internet) sebagai platformnya. Apa sih yang dimaksud dengan platform ? Platform di sini adalah tempat suatu aplikasi dijalankan. Contoh platform yang terkenal adalah Windows, di mana ada aplikasi-aplikasi seperti Microsoft Office dan Adobe Photoshop. Menggunakan Internet sebagai platform berarti aplikasi-aplikasi tersebut dijalankan langsung di atas Internet dan bukan di atas satu sistem operasi tertentu. Contohnya adalah Google yang bisa diakses dari sistem operasi mana pun. Contoh lainnya adalah Flickr yang juga bisa diakses dari sistem operasi mana pun.
Kelebihannya jelas, aplikasi-aplikasi Web 2.0 ini tidak lagi dibatasi sistem operasi seperti pada Windows. Dan kita bahkan tidak perlu menginstall apapun untuk menggunakan aplikasi-aplikasi ini !

2.Harnessing Collective Intelligence
Aplikasi Web 2.0 memiliki sifat yang unik, yaitu memanfaatkan kepandaian dari banyak orang secara kolektif. Sebagai hasilnya muncullah basis pengetahuan yang sangat besar hasil gabungan dari pengetahuan banyak orang. Contoh yang jelas adalah Wikipedia. Wikipedia adalah ensiklopedi online yang memperbolehkan semua orang untuk membuat dan mengedit artikel. Hasilnya adalah ensiklopedi online besar yang sangat lengkap artikelnya, bahkan lebih lengkap daripada ensiklopedi komersial seperti Encarta ! Contoh lainnya lagi adalah del.icio.us di mana semua orang saling berbagi link-link menarik yang mereka temukan. Akibatnya kita bisa menemukan “permata-permata” di Web gabungan hasil browsing dari ribuan orang. Blogosphere juga merupakan contoh kepandaian kolektif karena setiap orang bisa menulis blog-nya sendiri-sendiri lalu saling link satu sama lain untuk membentuk jaringan pengetahuan, mirip seperti sel-sel otak yang saling terkait satu sama lain di dalam otak kita.

3.Data is the Next Intel Inside
Kekuatan aplikasi Web 2.0 terletak pada data. Aplikasi-aplikasi Internet yang berhasil selalu didukung oleh basis data yang kuat dan unik. Contohnya adalah Google, yang kekuatannya terletak pada pengumpulan dan manajemen data halaman-halaman Web di Internet. Contoh lainnya lagi adalah Amazon yang memiliki data buku yang bukan hanya lengkap, tapi juga sangat kaya dengan hal-hal seperti review, rating pengguna, link ke buku-buku lain, dan sebagainya. Ini berarti perusahaan yang unggul adalah perusahaan yang menguasai data.

4.End of the Software Release Cycle
Aplikasi Web 2.0 memiliki sifat yang berbeda dengan aplikasi pada platform “lama” seperti Windows. Suatu aplikasi Windows biasanya dirilis setiap dua atau tiga tahun sekali, misalnya saja Microsoft Office yang memiliki versi 97, 2000, XP, dan 2003. Di lain pihak, aplikasi Web 2.0 selalu di-update terus-menerus karena sifatnya yang bukan lagi produk melainkan layanan. Google misalnya, selalu di-update data dan programnya tanpa perlu menunggu waktu-waktu tertentu.

5.Lightweight Programming Models
Aplikasi Web 2.0 menggunakan teknik-teknik pemrograman yang “ringan” seperti AJAX dan RSS. Ini memudahkan orang lain untuk memakai ulang layanan suatu aplikasi Web 2.0 guna membentuk layanan baru. Contohnya adalah Google Maps yang dengan mudah dapat digunakan orang lain untuk membentuk layanan baru. Sebagai hasilnya muncullah layanan-layanan seperti HousingMaps yang menggabungkan layanan Google Maps dengan Craigslist. Layanan seperti ini, yang menggabungkan layanan dari aplikasi-aplikasi lainnya, dikenal dengan istilah mashup.

6.Software Above the Level of a Single Device
Aplikasi Web 2.0 bisa berjalan secara terintegrasi melalui berbagai device. Contohnya adalah iTunes dari Apple yang berjalan secara terintegrasi mulai dari server Internet (dalam bentuk toko musik online), ke komputer pengguna (dalam bentuk program iTunes), sampai ke mobile device (dalam bentuk iPod). Di masa depan diperkirakan akan makin banyak aplikasi-aplikasi yang memiliki sifat ini, misalnya saja demo Bill Gates di CES 2006 menunjukkan integrasi antar device yang luar biasa (lihat post Consumer Electronic Show 2006).

7.Rich User Experiences
Aplikasi Web 2.0 memiliki user interface yang kaya meskipun berjalan di dalam browser. Teknologi seperti AJAX memungkinkan aplikasi Internet memiliki waktu respons yang cepat dan user interface yang intuitif mirip seperti aplikasi Windows yang di-install di komputer kita. Contohnya adalah Gmail, aplikasi email dari Google yang memiliki user interface revolusioner. Contoh lainnya lagi adalah Google Maps yang meskipun berjalan dalam browser namun bisa memberikan respons yang cepat saat pengguna menjelajahi peta.
Contoh dari web 2.0 adalah blog (WordPress, Blogger, Dagdigdug), keluarga wiki (Wikipedia, Wikimapia, dll), situs social-networking (Facebook, Friendster, Multiply), dan situs-situs sejenis.

Dan apakah mas bro pada tau, ternyata perkembangan web sudah mencapai web 3.0. Penjelasannya di bawah ini :

Web 3.0
Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.
Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web Semantik, yang memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri.
Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.
Web 3.0 terdiri dari:
• Web semantik
• Format mikro
• Pencarian dalam bahasa pengguna
• Penyimpanan data dalam jumlah besar
• Pembelajaran lewat mesin
• Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web

Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.

Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard.

Teknologi Web generasi ketiga yang pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide, dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata

Berhubung ni lepi udah panas, mau ane ademin dulu mas bro, waduh kulkas penuh :hammer
yo dah pokoknya sampe sisini dulu mas bro :D
sampai jumpa di posting selanjutnya

bahannya nyolong dari:

Read More......

Liburan oh Liburan (Grojogan Sewu)

Hei mas bro jumpa lagi kita di acara horokhorok berbagi, liburan boring mending maen aja yook, maen kemana?? Mari kita bahas dari awal, awal sekali...
Ketika liburan telah tiba maka secara science akan muncul 3 golongan manusia.

- PlaningMan
adalah tipe manusia yang telah mempersiapkan rencananya sejak awal, termasuk rencana untuk liburan, manusia tipe ini telah menggambar jelas apa yang harus dilakukan ketika liburan benar-benar tiba, dan saat liburan datang mereka (tipe ini) akan dengan mudah membunuh waktu luang mereka buat ngelakuin yang telah mereka rencanakan. baik itu rencana baik atau rencana jahat, bahkan beberapa orang berencana untuk menguasai dunia saat liburan telah tiba :hammer

- SpekulatorMan
adalah tipe manusia yang belum punya rencana sebelum liburan datang, tapi ketika liburan telah datang maka secara insting mereka akan pergi ke suatu tempat dengan sendirinya, dan gw sendiri menyebutnya dengan rencana kaget, bahkan persiapan yang dilakukan mendekati nihil, contoh, orang ketika liburan tiba2 pingin pergi ke Bali buat refreshing, hung lewwang lewung tanpa pikir panjang mereka(tipe ini) akan langsung pergi ke Bali dengan uang seadanya, naik motor terus motornya dinaikin truck, terus trucknya dinaikin kapal, terus kapalnya dinaikin =..=a
???

udah, kapalnya nyeberang pulau, dan sampelah mereka di pulau Bali, abis itu refresing deh mereka, tapi 3 hari berlalu mereka kehabisan duit dan kaga bisa pulang, alhasil sms emak buat transfer duit buat pulang
kalo kaga dikasih yo wasalam, wkwk

-
AyoAyoMan

adalah tipe manusia yang nggak ngapa ngapain waktu libuiran, biasanya yang model2 beginian jadi pengikutnya yang tipe 1 dan tipe 2, mereka kalo kaga diajak pergi ya cuman dirumah dan bertapa. Tapi kalo mereka diajak pergi "yo Ayo Ayo wae" hahahha

Jadi persiapin deh ilburan kalian biar nantinya happy ending.
Mungkin kalo belon ada rencana buat liburan ini bisa jadi referensi..
Oiya kebetulan disini gw termasuk tipe AyoAyo, wkwkw =..=

Jadi waktu itu gw diajakin temen gw (Soloensis) jadi doi berasal dari Solo
bwt pergi ke daerah Tawangmangu,
mana tu??

Tawangmangu adalah sebuah kecamatan di Kabupaten Karanganyar (New Coral), Jawa Tengah. Kecamatan ini ternama karena merupakan daerah wisata yang sangat sejuk. Tawangmangu dikenal sebagai obyek wisata pegunungan di lereng barat Gunung Lawu yang bisa ditempuh dengan kendaraan darat selama sekitar satu jam dariKota Surakarta (Solo)

Nah di sini yang gw kunjungin yaitu Grojogan Sewu, buset akeh tenan yoo, sante bro kuwi ming jeneng, selow wae wkwkwk

Grojogan Sewu merupakan salah satu air terjun yang berada di Jawa Tengah. Terletak di Kecamatan Tawangmangu, KabupatenKaranganyar, Jawa Tengah. Air terjun Grojogan Sewu terletak di lereng Gunung Lawu. Grojogan Sewu terletak sekitar 27 km di sebelah timur Kota Karanganyar. Air terjun Grojogan Sewu merupakan bagian dari Hutan Wisata Grojogan Sewu.

Grojogan Sewu berarti air terjun seribu. Meski air terjun di sini tidak berjumlah seribu, tetapi ada beberapa titik air terjun yang dapat dinikmati di sini. Air terjun tertinggi yang ada tingginya sekitar 80 meter. Ada pula air terjun yang tidak terlalu tinggi tetapi pancurannya meluas dan membentuk cabang-cabang. Bila sedang musim hujan, sekeliling tebing akan dihujani air terjun, tetapi saat musim panas, banyak air terjun yang kering.

Hutan Wisata Grojogan Sewu memiliki luas 20 Ha. Kawasan hutan ini banyak ditumbuhi berbagai jenis pohon hutan dan dihuni oleh sekelompok kera jinak. Beberapa fasilitas dari hutan wisata ini adalah Taman Binatang Hutan, kolam renang, tempat istirahat, kios makanan, kios buah-buahan dan cinderamata, mushola dan MCK.

Dan berikut adalah dokumentasinya :D













Dan ini bonusnya :henshin :D wkwk
silahkan dihitung ada berapa orang pada gambar paling bawah,
silahkan tulis jawaban anda di komentar, terimakasih

sekian dari gw, kalo ada yang mau protes silahkan hubungi hansip, berhubung batre udah mau copot, TS mau ngilang
* cling


Read More......

BELAJAR SHOOTING VIDEO CLIP


BELAJAR MEMBUAT VIDEO CLIP

Beberapa minggu yang lalu dosen mata kuliah multimedia ane ngasih tugas akhir untuk semester tiga ini, tugasnya gokil bener menurut ane, Dia minta kita buat kelompok yang terdiri dari 6 orang buat bikin video clip, sudah jelas kalau itu akan menjadi HPJ(horoh, pie jal), tapi yang lebih hpj lagi waktu yang diberikan untuk menggarap tugas ini hanya kurang dari 2 minggu, WHAAAAAAATT (nada minion)

Disini ane mau berbagi pengalaman sama mas bro sekalian, gimana caranya bikin video clip.Yang harus mas bro ketahui disini, masbro sekalian harus tau mana lagu yang ingin dibikin video clip, Dan disini kami memakai lagu THE RINOS, band indi 2007 berjudul Beri Waktu Seminggu, Kemudian menentukan siapa sutradara ,kameramen maupun job yang lainnya, Kebetulan saya yang dipercaya sebagai sutradara sekaligus kameramen dalam projek ini,

Kemudian langkah langkah yang saya pakai adalah sebagai berikut

1) KONSEP

Seperti yang selalu teman ane di kampong bilang “opo-opo sik penting ki konsep”, jadi di sini kita dituntut punya bayangan tentang video clip yang mau digaraap, ap

akah itu terkait dengan lirik lagunya, atau bahkan keluar dari lirik lagu, tapi ane saranin buat konsisten mengikuti lirik lagu, agar video clipnya lebih nempel dengan lagunya

Setelah menemukan konsep yang tepat maka kita harus menuangkan konsep tersebut dalam sebuah scenario, atau pun story line, harus dirancang secara matang, karena sesuatu yang direncanakan memiliki kemungkinan berhasil sebesar 60%.

2) SURVEY


Setelah konsep telah matang, sekarang kita Survei tempat tempat yang mau digunakan untuk shooting, baik itu indoor atau outdoor, untuk yang outdoor waktu pengambilan sangat berpengaruh, untuk mendapatkan kesan lembut maka pakailah setingan sore hari, dan untuk semangat maka pilihlah setingan pagi dan siang. Dalam tahap ini ada baiknya mencoba beberapa adegan video clip untuk mendapatkan gambaran yang real.

3) PROPERTY


Setelah lokasi dan konsep telah siap dan matang, kita harus menentukan property apa saja yang kira kira dibutuhkan untuk pembuatan video clip, mulai dari kamera utama untuk shooting, kemudian kamera tambahan untuk dokumentasi, tripot nya, barang barang pendukung seperti green screen, blue screen, white screen, yellow screen, pink screen, ato kalo suka pake aja rainbow screen, wkwkw, gunakan saja warna screen yang tidak ada dalam tubuh kita missal biru atau hijau, itu juga bila perlu. Yang penting di tahap ini kita juga harus memikirkan tentang model video clip, apakah hanya melibatkan orang sekitar, atau harus menyewa model dan sebagainya. Dalam memilih model sebaiknya hati hati, karena ini jaga sangat menentukan.

4) SHOOTING

Kita harus pintar pintar membaca cuaca pada tahap ini, karena cuaca buruk akan membuat hasil tidak sesuai yang diinginkan, shooting diambil per adegan untuk memudahkan pemotongan pada saat editing nanti, konsep yang telah dibuat storyline atau scenario bisa langsung di terapkan disini, Sutradara akan sangat penting disini, dia harus bisa mengarahkan semua kru dalam posisinya, dan menentukan apakah adegan ini sudah sesuai atau belum.



Untuk cameramen, sudut dan variasi angle sangat penting, untuk itu kita butuh orang yang menguasai bidang ini, karena angel pengambilan sangat mempengaruhi hasil. Sang sutradara harus mengarahkan kameramennya untuk berada di posisi yang tepat.

5) CONVERT

Setelah shooting selesai langkah selanjutnya adalah konversi hasil pengambilan dari kamera baik analog maupun digital ke format yang kompatibel di komputer, jangan terkejut jika anda menggunakan kamera analog, karena biasanya hasil dari kamera analog berukuran sangat besar. Sebaiknya di convert ke format yang mudah dibaca software editor, misalnya AVI karena avi mempunyai kualitas yng lumayan bagus.

6) EDITING

Yang pertama dilakukan pada proses editing adalah memisahkan video yang akan dipakai dan video yang tidak dipakai, video yang tidak dipakai adalah take take yang gagal, biasanya take2 yang gagal ini akan dimuat dalam pembuatan behind the scene.

Setelah dapat dipisahkan, maka kita focus pada video yang akan dipakai. Kemudian Storyline kita gunakan lagi di sini, Disini kita harus merangkai bagian demi bagian secara detail untuk mendapatkan hasil yang memuaskan, kesulitan dalam tahap ini yang kami alami adalah model yang todak bisa bermain alat music misalkan gitar, atau drum, jadi disini kita akali dengan mengambil bagian yang pas dengan musicnya, ini butuh ketelatenan dan konsentarasi tinggi, wkwkw lebayy

Setelah semua video telah dirangkai sesuai konsep, maka kita hanya tinggal memasang judul dan credit di depan dan belakang

7) FINISHING

Tahap finishing dengan cara menonton secara teliti video yang telah digarap bersama-sama, kemudian kita cari mana bagian yang cacat atau kurang pas, kemudian di benahi bersama. Langkah terakhir adalah di convert lagi ke format MPEG atau yang lain, yang tidak memerlukan space yang besar tetapi tetap memiliki kualitas yang bagus.


Berikut tadi adalah metode yang ane pakai bust mengahadapi tugas dari dosen multimedia.

Inilah penampakan para anggota kelompok kami

SUTRADARA : HERMAWAN .S

KAMERAMEN : HERMAWAN .S

EDITOR : BUDI .N

HERMAWAN .S

ACTOR : SAFEI .M sebagai pemeran utama pria

VERONIKA sebagai pemeran utama wanita

REIZA .G.A sebagai pemeran pendukung

HERMAWAN .S sebagai pemeran pendukung

PEMERAN BAND : FAJAR .T sebagai vocalist gadungan

FERIAN .F.A sebagai drummer gadungan

REIZA .G.A sebagai basist gadungan

BUDI .N sebagai guitarist gadungan






Jika masbro sekalian berminat bisa lihat Video buatan kami

disini

Dan Behind The Scennya

disini


sori bro videone mencong mencong, langsung wae cekidot nang yutub'e

Read More......